勉強会4回目

前回はダイサーに関する新システムの一部をご紹介しました。
実は他にもあたらしいダイサー育成要素はあるのですが、今日は一旦おいといて、新しく追加されるモードを含む、様々なモードを紹介します。

【対戦コンテンツ】
他のプレイヤーとリアルタイムでの対戦や、プレイヤーのキャラを使ったCPUと対戦できるコンテンツです。

・リーグ
1週間の間に複数回開催されるトーナメント形式で開催される試合を勝ち抜き、上位ランクを目指していくモードです。
対戦相手はCPUが操作します。

【新マップ登場!】

・アリーナ
マッチングを通じて、リアルタイムに対戦相手と戦い、ランキングを競うモードです。
新マップも導入され、新たな戦略が生み出されるかもしれません!

【NEW!】

・ランカー挑戦
CPUが操作する、先週にアリーナの1位・2位・3位になったプレイヤーと戦えるモードです。
ランカーを倒して豪華報酬を手に入れよう!
※アップデート予定です

【NEW!】

・ライバルマッチ
友達リストの友達を誘って行うリアルタイム対戦です!
スタミナ消費等もないので、アリーナの前に友達との対戦で、パーティ編成の調整具合を確認できますよ!

【協力・個人プレイコンテンツ】
対戦はあんまり・・・という方には、以下のコンテンツはいかがでしょうか?
他のプレイヤーと協力したり、1人でコツコツと強いダイサーを育てて、記録に挑戦するコンテンツです。
チャレンジはやってみるとわかりますが、なかなか難しいですよ!

・永遠の塔(一般)
ストーリーを進行するモードです。
塔を上りつつ、ストーリーの進行をお楽しみください。
また、各階層に進化素材やゴールド・経験値素材を獲得できるステージがありますので、育成にも使用することになります。

【NEW!】

・永遠の塔(ハード)
文字通り、難易度アップのハードモード!
強力な敵や『ロードオブダイス』になって以降新たに追加されたオブジェクトがプレイヤーを待ち受けます!
※アップデート予定です

【使いやすくなりました!】

・素材ダンジョン
進化素材や経験値素材・ゴールドを獲得できる専用ダンジョンです。
曜日によって開催されているものが異なります。
『ERAKiS』と異なり、開催日の間はいつでも入場ができます。
その代わり、専用の入場券が必要になりましたが、進化素材数も調整されており、進化素材Ⅱから進化素材Ⅲへの合成必要数が半減されている等、バランス調整が行われています!

【新マップ登場!】

・レイド
リアルタイムのマッチングを通じて行う大型モンスター戦です!
1人でも遊べるようになりましたが、強敵ですので他プレイヤーとのマッチングをおススメします!
早期に倒してスコアアップを狙いましょう!
※一部階層はアップデート予定です

【より楽しくなりました!】

・降臨ダンジョン
友達リストの友達を選んで連れていける大型モンスター戦です!
更に今回はボスによって、特定種類の攻撃型によるダメージに耐性を持つため、ボスに合わせたパーティ編成が必要です。
友達キャラクターはCPUが操作してくれます!
大型モンスターを倒すと、大型モンスターの種類に応じて★5ダイサーの欠片が手に入りますよ!

・降臨チャレンジ
6種類のダイサーを使って降臨マップをプレイする点は降臨ダンジョンと同じですが、チャレンジと同様にダイサーの使用回数制限が限られており、限られた制限のなか、降臨ボスにどれだけダメージを与えられるかを競うモードです。
降臨チャレンジは友達を連れていけないので、完全に実力が試されるモードとなります。
※降臨ダンジョン・降臨チャレンジともに、一部モンスターについてはアップデート予定です。

【より楽しくなりました!】

・チャレンジ
12種類のダイサーを選んで、各ダイサーの使用回数制限がかけられるなか、どこまでダンジョンを進行できるかというモードです。
ダイサーが強力である必要はもちろんのこと、敵やオブジェクトの配置を見て考えながらダイサーを使用しなければいけない、戦略性の高いモードです。
※アップデート予定です

その他、ギルド冒険やギルド戦・イベント専用モードなど、まだコンテンツとしては多数実装されるものがありますが、サービス開始後比較的早くプレイできるモードでもこれだけの数があります。
元『ERAKiS』のプレイヤーさんにとっては、永遠の塔のハードモードやランカー挑戦、降臨チャレンジなど、これまでになかったコンテンツが気になるのではないでしょうか?